[輕小說感想] 十三矛盾の魔技使い(暫譯:十三矛盾的魔法使)
商品の説明
内容紹介
余計な言葉は、要らない――
魔と魔が激突するバトルロイヤル?マギ?アクション!
「魔技」――それは世界を変える技術。
その最先端を走る学園の首席称号「ソルヴァナイト」こそは、魔技の世界のトップ層であることを、最上の魔技使いであることを、何より雄弁に証明する。
しかし、本年の学年最優秀生徒たる順位を得た生徒が――十三人も!?
さあ、たった一人だけが勝ちぬけられる泥試合が始まる。十三の矛盾が激突する、生き残り競争が始まる。
才能が集う驚異の世代「上澄みの集中」。その真のトップを巡って、天才たちの天災的な大乱闘が、今始まる――!
魔と魔が激突するバトルロイヤル?マギ?アクション!
「魔技」――それは世界を変える技術。
その最先端を走る学園の首席称号「ソルヴァナイト」こそは、魔技の世界のトップ層であることを、最上の魔技使いであることを、何より雄弁に証明する。
しかし、本年の学年最優秀生徒たる順位を得た生徒が――十三人も!?
さあ、たった一人だけが勝ちぬけられる泥試合が始まる。十三の矛盾が激突する、生き残り競争が始まる。
才能が集う驚異の世代「上澄みの集中」。その真のトップを巡って、天才たちの天災的な大乱闘が、今始まる――!
評價:5.0/10.0
華而不實的盛會。
十階堂老師在2014年底的新系列。中文目前未代理。
講述十三位在魔技學院中並列第一名的學生,在學校舉辦的生存遊戲中爭奪首席稱號《Solver-Night》的故事。
最大問題。
十三個學生。
是的,本作是敘事視點不斷切換的群像劇,而且重要角色有十三人。毛主席雖然說過人多好辦事,但在12萬字內決勝負的輕小說中要寫6~8人已經是極限了。
整部作品乍看非常熱鬧,但細看,大部分的角色描寫都非常淺,往往還沒記住一位角色特徵視點就被切換到別的角色。整本書370頁中花了200頁在介紹十三位角色個性,十三個魔技能力,生存遊戲的規則……而生存遊戲中最大的看點,鬥智鬥勇的場景卻一直到最後100頁才陸續出現,這種配置令人搖頭。
當然不是說前兩百頁一無是處,應該反過來說,作者在「介紹設定」上其實下足功夫,不僅故事節奏迅速,角色特徵明確、誇張,而且設定結合故事的交互進行做得不錯,至少看起來不會讓人覺得在空讀設定。
但無奈角色實在太多了。
光是介紹一輪就已經用盡全力,導致在前兩百頁裏完全沒有任何鬥智鬥勇的場景,全是平平淡淡的展開比賽,順帶塑造浮誇卻沒有深度的角色特徵。
這個十三人設定怎麼看都是失敗的。
再來就是世界觀設定的問題。
因為是生存遊戲的緣故,就不對「突然出現一個狀況,一群人必須為了某個目的相互爭奪就對了」的設定吐槽。反正看點應該在遊戲裏,我們只針對遊戲本身討論。
生存遊戲裏最重要的「魔技」的設定實在過於口胡。
只要含有「鬥智」成份的故事,我對「遊戲規則」都很囉嗦。因為那是「鬥智」的出發點,是作者和讀者必須共同遵守的準則。「鬥智」的場景之所以精彩就在於作者明明已經把基本規則告訴讀者了,但卻留著一手「在沒有違反規則的前提下讓讀者想不到的招式」,這樣才能讓讀者輸得心服口服,對角色產生欽佩感。
而本作的魔技根本沒有具體規則,完全靠作者自己口胡。作者說有什麼魔技就有什麼魔技,完全沒有任何基準,作者和讀者之間不可能有共鳴。
甚至連結局最精彩的伏筆「布良的魔技究竟為何」也講得曖昧不清。「開合的能力」、「可以把物體一分為二,也可以兩者合一」的能力到底是什麼鬼,太曖昧了,定義模糊,簡直把讀者當作猴子耍。
看著亞馬遜上對本作戰鬥部分好評如潮,我猜測本作只能騙一些不看門道只看熱鬧的中二小屁孩,也許對他們來說只要有「白圖形」「色波調律」「蝶番化附加」這些看起來很酷的名詞就夠了。
更糟糕的還有各種都合主義的結局。
原本合作無間的男主角新傘和女主角澤理,突然間澤理就說要一個人先衝,然後把所有分數留給新傘就走了。之後馬上回收flag,澤理就被布良打死退出比賽。
原本逃竄了整場比賽的膽小鬼八切,最終決戰前卻毫無理由的主動現身和主角新傘瘋狂道歉。之後回收flag,原來新傘告訴八切要把剩下的分數從無法動彈的相司身上搶過來。
原本對勝利異常執著,小心謹慎的布良,最後卻為了得知主角新傘如何消滅總分數的方法而爽快交出一把槍,讓新傘成功消滅了自己剩下的分數讓布良無法獲勝。
這沒什麼解釋的餘地,就是作者能力不足,無法為自己的作品做出一個基本的收尾。
更不用說最後還去扯什麼「因為我早就把老師們都關起來,所以規則早就不管用」這種徹底背叛讀者的無聊理論。規則早就不管用,那布良為什麼不一開始就帶把真槍進去把所有人都斃了算了?簡直莫名其妙。
不過要說我對本系列的後續看不看好,我其實還是很期待的。
畢竟200頁~300頁左右的故事看起來非常過癮。在角色設定都已經向讀者交代過後,作者還是很有誠意的寫出一些精彩的決鬥場景,充分運用了之前的魔技設定和角色特徵,看起來還是很爽快的。
其次,雖然描寫很淺,但部分角色依舊非常有特徵。這也是本作的命根子,作者從頭到尾一直緊抓的東西。對輕小說來說,從來不怕角色個性過於浮誇。
但有些角色其實重複性有點高,或者對主線來說可有可無。
陸奧、有坂、遠野、相司這些男配角其實根本不重要。小牧和八切的個性重複,西間和給黎的病嬌屬性也重複。如果十三個角色能夠壓縮到八個左右,本作給人的感覺應該會好很多。
總結。中等偏下的生存遊戲作品,但也有值得一看的地方。

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