[輕小說感想] 風之聖痕01

作者:
山門敬弘
輕小說作家。《風之聖痕》為其個人出道作,並獲選為第13屆奇幻長篇小說大獎準入選作品。目前已出版的作品包含小說本篇6集,以及短篇集4集。


插畫:
納都花丸


簡介:
──飯店從天而降……?

由上方三分之一處被整個截斷的飯店,沿著傾斜的斷面滑落了下來。猶如巨大的隕石墜落一般,是一場超乎人類理解的災難。伴隨高強的「風術師」八神和麻在相隔四年之後回國的同時,發生了這次離奇的事件。自古以來一直在暗中支撐著日本,「炎術師」一族神風家的術師陸續慘遭不明人士的殺害。懷疑的目光自然投向了因無法操控火炎而被逐出一族的和麻。將神風家所派出的刺客全數擊退的和麻,也在此時遭遇到神秘風術使的襲擊!
 




小雪感想及評分(滿分五星,四星以上為推薦)


劇情:★★☆
·真要形容的話就是另一部《EME》。沒有什麼伏筆、沒什麼連貫性、甚至沒什麼邏輯,主角威能,世界觀漏洞百出毫無說服力……單純的由一幕幕富有強烈個性與畫面感的場景所組成的故事。賣點完全是打鬥,總之就是一路打到底,營養度為零。但這種奇幻+現實系的打鬥總覺得有點自打嘴巴——既然法術可以用「意志強化」,那還搞出那麼多物理解釋做什麼。  

文字:★★★☆
·雖然是對話率80%的速食系文體,但戰鬥場景的塑造出乎意料的好——也間接證明了本作的戰鬥至上。本作主角和麻在戰鬥時所使用的「風」本身就是一種很難描寫的東西,而能在通篇數不清的戰鬥中每次都描寫出新意實屬不易。  

角色:★★★☆
·和麻、綾乃、煉等主角三人眾的個性及其鮮明,加分不少,但也僅限於此。完全以動作為賣點的作品似乎總跳脫不出「角色個性模式化」的怪圈。明明角色個性的成長就是一個很好的變化與主題,可動作小說似乎永遠不會把焦點放在這裡。要說這是避免跑題也是一招啦,不過實在很乏味。  

插畫:★★
·很好的維持了早期富士見書房的傳統,插畫閃邊去,動作擺中間。

總評:★★★
·閱讀本作時最好不要執著於主角和麻為何天殺的那麼威能,也不要深究如果有這種世界觀世界本身還成不成立,也不要怒罵劇情本身沒有深度沒有曲折度。反正就是打打打……打到後面你就會麻木了,然後承認這是一部速食味十足的動作作品。嘛,至少速食的味道還蠻娛樂的,應該比較安全。  
 

整理:
1.時代:現代
2.場所:日本
3.主人公:和麻
4.動機:回到日本
5.目的:被陷害為滅本家的犯人
6.惡役:真犯人
7.開頭:和麻回日本的初次工作
8.高潮:和麻、綾乃與真犯人的對決
9.主題:動作小說
10.書名:風之聖痕01

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